Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Obama

Call of Duty: Muromtzev Warfare

Россия – такая страна, где «несуществующее» и «мифическое» гораздо сильнее «реального» и «конкретного». Отметим, что крамольные слова «субкоманданте Маркос» первыми выдал вполне лоялистский ЕСМ. Как известно, лидер мексиканских автономистов всегда прячет свое лицо под маской, подражая супергерою из комиксов. Есть версия, что это вообще не один конкретный человек, а «чар» (виртуальный персонаж), за которого играет целая команда. Однако раствориться в воздухе, подобно чеширскому коту, даже у него не получается.

Мифический Муромцев перещеголял мексиканца в плане виртуальности и постмодерна. Сначала появилась версия об уголовном двойнике реального десантника, потом эта фамилия вообще была отодвинута в сторону, как не имеющая отношения к событиям. В результате своих разоблачений, охранители создали «человека-идею», опаснейшего нарицательного персонажа. Если Муромцева нет, то значит, его невозможно убить, победить. На него нельзя одеть ошейник, как на медведя. В мифологическом разрезе он остался непойманным, непобежденным и непобедимым. Он плюнул в лицо власти – и остался безнаказанным. Collapse )
гоню телегу

И все-таки 1С не права

1С написала ответное письмо. Суть конфликта: депутат обвиняет 1C, российского издателя американской игры Call of Duty, в том, что в ней присутствует эпизод, где игрок должен истреблять русское гражданское население. 1C оправдывается тем, что этот эпизод из официальной локализованной версии вырезан и продается только пиратами.

На мой взгляд, депутат все же прав, хотя это и маскируется невниманием к деталям темы и специфическим думским косноязычием. На самом деле обвинение нужно было строить примерно так:

«Издав в России эту игру и, соответственно, перечислив средства правообладателям, 1С осуществила финансовую поддержку этого проекта и его разработчиков. Во всем мире игра продается с эпизодом, призывающим убивать россиян. Получается, что создание этой игры и всемирная демонстрация этого эпизода оплачены, в том числе, 1С и законопослушными российскими покупателями. Причем последние могли даже и не подозревать, что отдают свои деньги в оплату всемирной антироссийской пропагандистской акции. Нигде на коробке с игрой нет предупреждения: Россиянин, знай: покупая лицензионный диск с этой игрой, ты оплачиваешь извращенное удовольствие одержимого западенского или эстонского националиста, который с наслаждением истребляет мирных граждан России в виртуальном пространстве». Collapse )
гоню телегу

«Во всем виноваты компьютерные игры»

Новость о том, как сын композитора Быкова в невменяемом состоянии напал на первого попавшегося прохожего, долго пытал, зарезал, ограбил труп и носился по Москве с окровавленным ножиком. Радует оценка следствия: «Следствие уже имеет предварительную версию (мотивов убийства), подтвержденную родителями студентов, - добавили в милиции. - Оба друга всерьез увлекались компьютерными стрелялками. Могли резаться сутками. Похоже, ребята перепутали виртуальный мир с реальным».

Т.е. во всем виноваты компьютерные игры. А мы то, глупые, подумали, что эта «золотая молодежь», «папины детки» от наркотиков не продыхают. Судя по схеме поведения, речь идет именно о людях в конец обдолбанных: нападают на первую попавшуюся парочку, кромсают человека, отбирают какие-то безделушки, потом угоняют такси, потом носятся по городу с окровавленными ножиками. Следствию, конечно, виднее, мы деталей не знаем. Но зачем же пороть заведомую чушь, клеветать на игры? Затем, что подозреваемые принадлежат к «элите»: поступил, видимо, заказ «спасти ребят» по «психической линии». Обратите внимание на сам язык следователя: «ребята», «перепутали». – Так, пустячок. С кем не бывает. – «По характеру ранений эксперты позднее сделали вывод, что Тимофею специально продлевали мучения. Парня били ножом по ногам, ягодицам и только потом добили ударами в шею».

Суть в том, что за такое зверское убийство, совершенное под влиянием наркотиков или опьянения, «ребята» получат по полной. А так - полечатся пару лет от «игромании» и благополучно выйдут на волю. Это еще раз подтверждает наблюдение Сергея Морозова о том, что сегодня в России реально существует две отдельных юстиции – для «своих» и для «чужих».

Одно радует: с такими «детками» у этой «элиты» нет никакого будущего. Гниют на корню.

P.S. Вот кстати еще один (вероятно) пример "параллельной юстиции". Приговор 4.5. А человек в пьяном виде сел за руль и насмерть переехал не кого-нибудь, а милиционера, представителя власти. Существенно, видимо, что сделал он это не на "копейке", а на спортивной Тойоте (какая честь менту!). За простую старушку, наверное, еще и премию бы заплатили.
гоню телегу

О перетекании виртуального в реальное

Отсюда: http://www.eve-zone.ru/?mode=news&news_id=2245

«Игрок Eve Online под ником Ricdic ограбил виртуальный банк своей корпорации для оплаты реальных долгов. Являясь лидером (CEO) крупнейшей в игре финансовой корпорации EBank, Ricdic смог без особых проблем заполучить в свое распоряжении 200 миллиардов кредитов, которые в последствии перевел в тайм-коды для оплаты игрового времени и продал за реальные деньги, заработав $5100. «Это было спонтанное решение», — заявил 27-летний грабитель, а по совместительству отец двоих детей.

Если бы Ricdic просто украл деньги у корпорации, то смог бы без каких-либо проблем продолжать игру. Однако, переведя виртуальную валюту в реальную, он нарушил правила игры, и компания CCP, узнав о случившемся, забанила его игровой аккаунт».

В исходнике этой новости на сайте Reuters: «Забавно, что у Ричарда была репутация одного из немногих достойных доверия игроков EVE...»

О самой игре: http://ru.wikipedia.org/wiki/EVE_Online

Возможно, пройдет не так много времени, и станут привычными новости другого плана, когда директора реальных банков будут воровать реальные деньги, чтобы решить свои проблемы в виртуальных мирах.
Maus zur Macht

Игра в невозможное

В ИNАЧЕ появился мой текст из недавно изданного сборника «Русское будущее», написанный в сентябре 2007.

ИГРА В НЕВОЗМОЖНОЕ. Стратегии полноценного существования в «постсовременной» России.

Несмотря на пафосное название, текст не имеет отношения к актуальной политике. Как уже говорилось, это скорее не статья, а реферат недописанной книги, читать можно с любого места – главки представляют собой отдельные смысловые блоки. Содержательно это продолжение текстов «Имидж в эпоху спектакля» и «Кладоискатели».
Maus zur Macht

Компьютерные игры в докомпьютерную эпоху – часть 1

В те далекие времена, когда компьютерных игр еще не было, дети пытались найти им замену. Шутеры, стратегии, RPG – все это было знакомо нашему поколению еще в докомпьютерную эпоху. Пытливый мальчишеский ум ухитрялся воплощать продвинутые игровые сценарии в технологиях каменного века.

Collapse ) место, на которое пришли компьютерные игры, существовало задолго до них, и успех последних связан именно с тем, что в современной урбанизированной среде заполнить его традиционными способами оказалось сложно.

Collapse )

1. QUAKE TEAM ARENA НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ

С имитацией компьютерных стрелялок было проще всего. На помощь приходили рогатки из проволоки и авиамодельной резинки, с проволочными пульками в виде эмблемы Nike. Collapse )

Продолжение следует...